c

Главная

Cловарь терминов

Введение

Базовые упражнения

Эфирный уровень

Верхний мир

Нижний мир

Судьба

Модели

Методика создания моделей

Примеры моделей

Портал

Генератор

Защитные и атакуюшие модели

< Лечебная модель

Модель многомерных манипуляций (МММ)

Разбирание чужих моделей и модель разбора

Сущности

 

 

Я уже неоднократно говорил о том, что энергетика, которую излучает человек, несущая в себе различного рода информацию, иногда способна оставаться в окружающем нас пространстве довольно продолжительное время. В основном человек создает вокруг себя большое количество информационного мусора, беспорядочно излучая его в окружающее пространство. В данном разделе я хотел бы написать о том, как использовать этот эффект с пользой, т.е. целенаправленно создавать некие энергоинформационные структуры, которые будут служить вам на пользу.
Модель – это некая структура, которая действует по строго определенной программе. Модели хорошо применять в тех случаях, когда вы не можете или не хотите собственноручно следить за каким-то процессом, или управлять им, например, если вам мешают спать некие сущности. Как с ними бороться я описал ранее, но ваш сон все равно будет потревожен и они все равно причинят вам некоторое беспокойство. Для этих целей как раз очень хорошо подходит модель. Или, например, если вы болеете и вам сложно себя вылечить, даже если вы знаете упражнения для этого, т.к. ваше сознание достаточно замутнено из-за отвлекающих факторов. А еще модели полезны, когда вам нужно выполнить какую-то последовательность действий , а вы хотите выполнить только одно. Как, к примеру, я вам говорил о действиях против нижних сущностей. Имея под рукой подходящую модель, можно выполнить всего одно действие – что-то подобное кнопке включения. Более того, можно сделать модель по принципу охранной системы, т.е. как только появляется сущность, модель ее сразу прогоняет, а в остальное время бездействует.  Некоторые сущности все равно иногда будут находить обходные пути, но тут как и с обычной охранной системой, чем она совершеннее, тем сложнее через нее пробраться.  Т.к. информационная часть модели является по сути программой, то она подчиняется правилам программирования, т.е. в ней можно использовать развилки , типа – если, то , т.е. если условие, заданное вами выполняется, то сделать то-то, если нет, то что-то другое. Можно рассмотреть это на примере модели, охраняющей от сущностей. Она должна проверять постоянно, есть ли рядом с ней сущность и, если есть, то прогонять ее, а если нет, то продолжать проверять, когда она прогонит сущность, она должна возвращаться в исходное состояние. Не стоит забывать и про энергетическую часть модели. Т.е. она обязательно должна от чего-то питаться энергетически и обязательно иметь инструменты воздействия в виде определенных энергий, которыми это воздействие должно осуществляться. Например, защитная модель может быть связана с энергетической копией комнаты, т.е. на подобие энергетического аквариума, повторяющего контуры по стенкам комнаты и некие щупальца из нижних энергий, чтобы взаимодействовать с сущностями. Также модель может иметь портал, чтобы отправлять нижних сущностей обратно в нижний мир, а также стенки комнаты могут реагировать на приближении сущности, проникновение сущности и т.д. Как вы сами можете заметить, можно встраивать одну модель в другую, как, к примеру, портал, который тоже будет являться моделью и сложность модели ограничивается только вашими знаниями и фантазией.
Не стоит забывать и про энергетическую часть модели, т.е. модель по мере расходования энергии со временем работает все слабее.  Если ее запитать от постоянного источника, то она будет работать гораздо больше, но, все равно, со временем она как бы стирается.  Немного далее я напишу, как создать модель, именуемую генератором, которая обеспечит энергетическую подпитку вашим моделям, но сейчас я хотел бы описать случаи, когда человек создает модели неосознанно.
Я уже писал, что можно использовать эмоциональный потенциал, чтобы влиять на судьбу. Но человек нередко использует его и в другой плоскости. Можно использовать его, как энергетическую подпитку для создания модели, которая окажет воздействие на других людей. В определенной среде это называется лярвами. Т.е. человек чего-то сильно желает, или даже создает что-то на подобие программы, вкладывает в нее свои эмоции  и выпускает ее в свободный полет, чтобы она реализовывала загаданное. Это часто бывает во время эмоциональных всплесков, как и смещение по пространству времени. Когда энергия эмоции заканчивается, лярва перестает действовать. Лярвы могут быть полезны. Когда вам нужны одноразовые модели, т.е. чтобы они исчезали после выполнения одной единственной задачи. Причем можно просто насыщать их определенным количеством энергии, как топливом, и это не обязательно должна быть эмоция. Многие из вас могли слышать о таких понятиях, как сглаз и порча. Т.к. понятия народные, а не научные, то достоверно судить о том, что же понимают под этими понятиями разные люди довольно сложно. Я понимаю это так:  сглаз – это классическая лярва, т.е. некая эмоция, совмещенная с какой-то негативной мыслеформой и направленная на определенного человека, а порча – это тоже нечто близкое по понятиям к лярве, но что-то более сложное в информационно плане и действующее гораздо дольше. В первом случае информационная составляющая мала, но энергетическая довольно сильная и подобна импульсу, а действие сглаза подобно удару. Во втором же случае информационная составляющая гораздо сильнее, а энергия расходуется медленно и ее действие скорее подобно вирусу, который методично осуществляет негативное воздействие.

Методика создания моделей


Сама методика очень проста. Если вы освоили преобразование информации из логической в ощущения, освоили визуализацию, а также все энергии, необходимые для ее работы.
Сначала вы должны хорошо проработать программу для работы модели, т.е. что она должна делать и ее поведение в различных ситуациях. Чем лучше вы проработаете программу, тем лучше она будет работать, т.к. в любой ситуации, которая в нее не заложена, она просто не будет совершать никаких действий, и будет бесполезна.
Потом вы должны создать ей некий образ и создать ее энергетические структуры, т.е. она будет наподобие некоего устройства. После чего вы один раз имитируете ситуацию ее работы, создаете из программы ощущение, сливаете это ощущение с энергетическими структурами модели и после этого модель можно считать законченной. С опытом вы будете довольно быстро создавать образ и ощущение. Они как бы будут сами появляться, и вам не надо будет долго прорабатывать программу, но сначала это необходимо для того, чтобы лучше понимать принцип действия моделей.
Можно повесить на любую точку в пространстве, сделать подвижной, привязать к человеку и внедрить в себя или другого человека. В случае внедрения моделей в энергетические структуры человека, они подобны программе и не требую ни питания, ни дополнительного образа. Но воздействие моделей человека не очень эффективно из-за того, что его энергетические структуры самовосстанавливаются, поэтому не стоит сразу ждать чудес от моделей. Но зато это довольно эффективный способ, чтобы обеспечить  свой покой.

Примеры моделей


Далее я приведу несколько примеров наиболее удачных моделей моей разработки.

Портал


Портал – это некий канал связи между разными частотными диапазонами или разными точками пространства, например как бы окно в нижний или верхний мир.
Создать такой портал крайне просто. Для этого вам надо взять две точки разных диапазонов, например эфирного плана и нижнего мира и создать между ними канал. Если вы уже имеете достаточный опыт пребывания в нижнем мире и достаточно хорошо владеете нижними энергиями, то у вас не должно возникнуть проблем с созданием портала. Просто тянетесь  каким-нибудь щупальцем в нижний мир из эфирного плана или из верхнего мира, а потом просто укрепляете саму структуру. Чаще всего вам понадобятся порталы для использования в других моделях и структурах, поэтому не забудьте предусмотреть возможность их закрывания и открывания, т.к. открытые порталы непосредственно в месте вашего проживания создадут ваам массу беспокойств.

Генератор


В свое время, в процессе упражнений, во мне образовался некий узел из нижних и верхних энергий, который восполнял энергию быстрее, чем я мог ее тратить и я задумался о создании чего-то подобного во вне, т.к. проблема питания моделей и сущностей весьма актуальна. Если просто выполнять упражнения, описанные ранее, то рано или поздно ваша энергетика немного модифицируется и станет восполняться быстрее, чем вы сможете ее тратить. Это, конечно, касается, не физической энергии и не энергии намеренья, а энергии, которую вы можете использовать для взаимодействия на разных частотных диапазонах. Что же на самом деле происходит? На самом деле уже в результате “замусоривания” человечества, в течение многих поколений, произошло утоньшение связей между тонкими телами, а также атрофия верхнего и нижнего тел. Т.к. эфирное тело человека изначально питается от физического, то оно работает у каждого человека, но тоже крайне не развито. Когда вы начинаете делать упражнения на  управление различными видами энергии, то ваши тела развиваются, как и связи между ними и ваше энергетика сливается воедино. На эфирном плане это заметно лучше всего, вместо “искорок” энергетика  начинает ощущаться как некий “кисель”. Причем этот самый “кисель” может принимать свойства как нижних, так и верхних энергий. Но при этом он все равно остается собой. На самом деле это, действительно, не так просто представить, но когда вы ощутите это на собственном опыте, то сразу поймете, о чем речь.
Питание эфирного тела у человека от рождения осуществляется от физического, кроме того, некоторое количество информации поступает к человеку через чакры. Причем в значительном количестве случаев это воздействия на вас. Далее я опишу упражнение, которое позволит вам запитать эфирное тело от генератора, а также внедрить его в свои энергетические структуры.
Для начала, вам нужно создать основу генератора, которую вы потом будете внедрять во все модели и сущности, созданные вами. Для этого создайте два портала в ваших руках, один в нижний мир, а другой в верхний. Вы почувствуете, как между этими порталами сразу возникнет поток энергии, но он не тянет из вас энергии. А течет из одного портала в другой. После этого надо отделить оба портала от рук и закрепить их на некоторой энергетической раме, чтобы они  не притягивались друг к другу этом потоком. Устойчивая структура может получиться не сразу, поэтому больше доверяйте своим ощущениям в плане того, как делать правильно. Ваша цель – получить постоянно текущий поток энергии в устойчивой структуре. Как только у вас получится, то можете считать, что вы получили основу генератора. Со временем вы будете создавать новые модификации генератора. Но суть от этого не меняется, просто в разных структурах генератор приживается по-разному и, чем лучше он прижился, тем лучше он дает энергию самой структуре.
При создании порталов, вы должны были научиться связывать энергетические структуры между собой и, сейчас, вам как раз пригодится это навык.
Теперь вытащите эфирное тело из физического и расположите его немного спереди. Как это сделать написано в разделе, посвященном взаимодействию на эфирном уровне. После этого свяжите генератор с эфирным телом где-то на уровне солнечного сплетения. На самом деле не так важно, где привязывать генератор, главное, чтобы он питал эфирное тело, просто мне кажется наиболее целесообразным расположить его немного выше солнечного сплетения, чтобы не путать ощущения от генеретора с ощущениями от чакры, расположенной в районе солнечного сплетения. Потом он разрастется на все тело и уже не важно будет, где вы его расположили вначале, но не забывайте, что сначала вам надо будет прислушиваться к своим ощущениями, поэтому расположите его так. Чтобы вам ничего не мешало.
На данном этапе ваше эфирное тело, отделенное от физического, все еще связано с физическим, поэтому постарайтесь обрубить эти связи при помощи нижних энергий, или еще каким-нибудь способом, который посчитаете подходящим. На сама деле в данный момент у вас как бы образуется два эфирных тела, т.к. пока вы живы, ваше физическое тело все равно излучает электромагнитную энергию во вне и поэтому вокруг физического всегда остается эфирное. Но перед вами должно появится еще одно ваше эфирное тело, автономное от физического. На сама деле вам не удалось полностью избавится от связей, но ваша задача минимизировать их, чтобы максимально уменьшить входные воздействия на вас через чакры в будущем.
Т.к. поступление информации через чакры к вам минимизировалось, а эта информация может быть полезной, например, как информация о намереньях и эмоциях окружающих людей, то вам, в вашу новую энергетическую структуру надо встроить альтернативный источник получения этой информации. Мной лучше всего воспринимаются эмоции через верхний мир, поэтому я рекомендую встроить некую структуру, которая поможет вам воспринимать эмоции через верхний мир. Т.е. небольшую модель, которая будет посылать вам сигналы в удобной для вас форме о эмоциях и намереньях людей, полученную из верхнего мира. Например, я воспринимаю эмоции других людей, как объемные цветные волны, расходящиеся от человека.
Все, что я описываю сейчас, может показаться вам излишним, т.к. вы и так воспринимаете через верхний мир все, что надо, но это только в том случае, если вы добросовестно выполняли все предыдущие упражнения. Кроме того, разные упражнения могут получаться у разных людей по-разному, у кого-то одно лучше, у кого-то другое. Поэтому я описываю технику полностью, чтобы результат получился гарантированно.  Более того, вся техника создания и внедрения генератора – это всего лишь ускорение естественного процесса, который бы немного медленнее происходил просто при выполнении упражнений.
После того, как вы внедрили генератор и датчик эмоций в ваше эфирное тело, вам нужно привязать к нему еще и точку восприятия. Как смещать точку восприятия описано в разделе базовых упражнений. На самом деле ваша точка восприятия тоже сместиться не полностью, т.к. часть вашего восприятия привязана к органам чувств физичсекого тела, но вы должны как бы увидеть все из точки, где находится голова отделенного эфирного тела, а потом вам надо связать точку восприятия с ним. Как только вы будете ослабевать контроль над точкой восприятия, она будет стремиться вернуться в свое исходное положение. Обычно это центр головы. Но не думайте, что у вас не получается, если привязали, а потом она вернулась на место, то ничего страшного, т.к. необходимую структуру в вашей будущей новой энергетической структуре вы создали.
И последнее завершающее действие – возвращайте ваше отделенное эфирное тело обратно в физическое и сливайте все структуры со своими. Вы должны почувствовать новые образования в вашей энергетической структуре. В принципе, можно и сразу внедрять и генератор и прочее в себя, но применение самой практики именно в описанном мной варианте постепенно дает вам автономность ваших энергетических структур и их сохранность в случае смерти вашего физического тела, а это существенное преимущество. Хотя сама техника и весьма спорна, но она  должна всего лишь ускорить естественный процесс слияния ваших энергий, а также немного улучшить ваше восприятие и уменьшить количество на вас через чакры.
Саму технику надо применять несколько раз, т.к. , как я уже писал ранее, энергетические структуры человека не так-то легко перестроить, т.к. они все время пытаются восстановить предыдущее состояние. Т.е. обладают некоторой инертностью. Это касается и прочих моделей, иногда их нужно заново воссоздавать несколько раз,  прежде чем они начнут работать. Это обусловлено тем, что сама среда, в которую вы записываете информацию, довольно нестабильна и в ней существует множество помех, которые могут даже полностью стереть вашу модель, или заглушить ее воздействие. Но, со временем, вам будут удаваться довольно долговечные модели с первого раза, причем их создание будет требовать все меньше времени.

Защитные и атакующие модели


Про защитные и атакующие модели я напишу всего несколько слов, т.к. их модификаций может быть бесконечное множество. Простой пример защитной модели я описал немного ранее в этом разделе, а примеры атакующих я не буду приводить из этических соображений. Я думаю, что вы сами сможете придумать множество защитных и атакующих моделей для различных ситуаций, только не забывайте об источниках питания.

Лечебная модель


Эфирные энергии позволяют снять боль, создав некое поле противодействующее электрическому сигналу боли. Таким образом, управляя своим эфирным полем, вы можете несколько сниматься боль у себя или другого человека.
При помощи верхних энергий можно отдавать команды организму, чтобы он не болел и лечился быстрее. Если это ваш организм, то его можно лечить, воздействуя на свое подсознание.
Существует ряд заболеваний, которые носят психосоматический характер, т.е. с вами что-то произошло и отложилось в подсознании, и потом может выразиться в виде каких-то отклонений в работе организма. В этом случае, даже, если вы всеми способами, описанными ранее, сумеете вылечить себя, или кого-то другого, то заболевание вернется, т.к. причина его не устранена. Для того, чтобы вылечится человек должен что-то понять. Модель может помочь ему акцентировать внимание на тех моментах его жизни или событиях, которые с ним происходят, которые помогут ему понять то, что он должен понять для того, чтобы вылечится.
Теперь кратко опишу содержание модели. Ваших навыков должно хватить, чтобы самостоятельно собрать эту модель.

  1. модель должна иметь источник питания. Лучше всего – генератор, хотя, если внедрять ее в человека, то это не обязательно.

  2. модель должна снимать боль по мере возможности при помощи эфирных энергий.

  3. модель должна по мере возможности давать сигнал организму лечится быстрее, т.к. на самом деле организм использует весьма незначительное количество ресурсов для лечения.

  4. модель должна наблюдать за событиями и окружающими человека предметами и добавлять значимости тем объектам  и событиям, на которые человек должен обратить внимание. Хоть это воздействие и слабое, но оно может оказаться достаточным, для того, чтобы человек понял то, что надо, т.к. ему мешают это сделать только его внутренние блоки

Модель многомерных манипуляций (МММ)


Эта модель может стать вашим основным вспомогательным инструментом, а иногда даже оружием. Я не буду описывать еще раз саму технику создания модели, напишу лишь ее функции, а как именно ее собрать, решать только вам, т.к. вариантов бесчисленное множество. Суть модели проста, она должна перемещать объекты из одной точки многомерного пространства в другую по заданной программе. Разумеется, на данном этапе развития речь не идет о телепортации, или о перемещениях объектов в пространстве времени, но я хотел сказать о перемещении объектов на тонких планах, т.е. любых объектов, состоящих из известных вам на данный момент энергий. Это даст вам еще один способ манипуляции сущностями. Кроме того, некоторые структуры могут вас поймать в своеобразный энергетический кокон, который будет сужать ваше восприятие и всячески мешать жить, но открыть это кокон может оказаться возможным только при помощи подобной модели, т.к. ваше сознание будет достаточно замутнено, чтобы вы не могли действовать самостоятельно. Более того, ее можно использовать как оружие, когда вы по определенным причинам не можете действовать самостоятельно.

Разбирание чужих моделей и модель разбора.


Я уже неоднократно говорил о мусоре, оставляемом людьми в верхнем и нижнем мирах, но до сих пор я говорил о случайном мусоре, создаваемом людьми неосознанно. Теперь речь пойдет о структурах, которые создавались осознанно, но, по каким-то причинам, были оставлены создателями. Так или иначе, вы можете заметить некие объекты в верхнем и нижнем мирах. Там есть объекты как бы более вещественные и менее вещественные, т.е. есть порождения вашего воображения полностью. Т.е. спрайты, а есть то, что вы могли оставить другие люди. Конечно, люди, которые создавали модель видели ее совсем не так, как вы, т.к. в верхнем и нижнем мирах вы просто чувствуете ощущение, а затем визуализируете его. вполне очевидно, что и модели вы будете видеть по разному. Чужая модель чаще всего находится в рабочем состоянии, но чтобы ей пользоваться, надо знать ключи, которые придумал ее создатель, т.е. она может реагировать на некоторый образ, эмоцию, ощущение. Иногда модель может реагировать на какие-то манипуляции с деталями образа самой модели, т.е. , например, потянуть за ручку или еще что подобное. Это, конечно, слишком примитивный пример, но он может помочь понять, что же именно я имел в виду под манипуляциями. Но подобрать ключи бывает довольно таки сложно, если не знать даже для каких целей предназначалась модель. Поэтому рекомендую вам один очень действенный способ: включите любимую музыку и начните как бы танцевать с моделью, т.е. пусть она видоизменяется в такт музыке. Так вы быстрее почувствуете ее свойства, т.к. не все в ней может меняться, а также гораздо быстрее подберете ключи.
Можно придумать специальную модель, которая будет разбирать чужие модели. Но, как показывает практика, самым эффективным инструментом является ваше сознание. Т.е. живой человек гораздо лучше разбирает чужие модели.
Лично я считаю, что лучше собрать свою модель, чем использовать чужую, но я хотел просто поделиться опытом. Теперь вы знаете, что делать, если найдете чужую модель.

 

Стихи Волшебника

Город мастеров

Форум

Гостевая